早在剑姬刚刚改版的时候,就有玩家找到了应对之策,因为剑姬攻击破绽时的真实伤害实在是太疼了,对于那些走位不好的玩家们,高手们相出了一个笨办法,
如果剑姬给你身上套大了,那么你就贴着墙打,无论这家伙怎么走位,用尽千方百计,也是绝对不可能攻击到你贴着墙的那个破绽的,
的确,这个方法看起来是有些无厘头,但是这无疑是针对剑姬最好的手段,
而dopa亦是如此,
他索性就不和你玩什么阴谋诡计,我就贴着墙和你打,熬过你大招的持续时间,打不出一个回血阵来,你必死无疑,
张凡有些头疼,前期他的优势倒也没多大,更何况是dopa这种把瑞兹玩到出神入化的家伙,
他可不认为在dopa手上,控制会断链,多半是直接给控到死,
而且现在dopa的手上有小冰甲和饭盒,这两样东西加起来,蓝量绝对已经上千了,就算只有半管蓝,也绝对能稳稳打完一套技能,
一发攻击没有命中到破绽,自然也不会有意料之中的加速效果,dopa也只是用e和q来磨血,任何一个有控制的英雄,面对剑姬都是一个斗智斗勇的过程,
因为剑姬拥有一个变态到极点的招架技能,能够在零点七五秒内免疫一切的伤害,如果说这个技能招架了对方的控制技能,那么能够反弹这一次控制,将敌方眩晕,
这才是瑞兹最担心的地方,万一自己的技能不小心被对面给招架住了,那么后果很严重,不仅是技能会被打断,而且还会强行吃一波剑姬的伤害,到时候鹿死谁手还不好说,
剑姬不敢轻易交出招架技能,果断选择后退,这一幕让厂长看在眼里十分的赞赏,要知道有进有退方为王道,
在这一点上面,张凡做的非常的出色,
dopa也有些使不上力来,明明自己已经做出了战斗姿态,对面的剑姬居然撤退了,
这让他有种哑然失笑的感觉,这家伙还真是聪明,能够猜到自己的意图,
dopa也是一个精于算计的选手,他最出色的地方在于能够在线上建立无数的小优势,最终将其滚成一个大优势,
刚才他的蓝量很充足,有六百点左右,而且dopa计算的非常精准,如果说开启大招和剑姬正面刚一波的话,大招的范围伤害是能够波及到旁边的小兵的,如果能够弹死几只,那么很快他的瑞兹就会到达七级,
而饭盒在升级的时候是有回蓝效果的,还有升级自带的回蓝效果,能够保证瑞兹打出三套技能来,如此算下去,就算是不能够击杀掉这只剑姬,也能够把他一波给逼回家,
与中路和上路的勾心斗角不同,下路完全是放任他们自身自灭,打野除非是为了探查一下小龙的视野,否则都不会走到下半场的野
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