马车的车轮声滚滚。
确实如雷蒙德计算的那样,差不多十一点超过一会,商队抵达了涟河浅滩。
涟河浅滩依旧如方秋灵离开时的那样,只不过商队抵达的动静有些大,引得淤泥上的螃蟹、泥鳅之类的纷纷躲藏。
今天的天气非常不错,万里无云,艳阳高照。一天之中正能量最为浓郁的时刻就在此时。作为以死气、负能量驱动的不死生物,此刻现身发动袭击无疑是作茧自缚。
游戏中是存在天气设定的,“烈日”不算是个体状态,但却是一个整体的基础场景属性。在烈日场景中,所有与负能量有关的法术效果、类法术效果都有着最大减百分之二十的惩罚。这个惩罚大部分玩家都是直接无视的,因为基本没有什么影响。少数需要注意的玩家,在烈日环境下也会选择其他不被惩罚的技能。
现实之中,阳光对亡灵的压制是毫无疑问的。不过能不能达到百分之二十,方秋灵心里没底。出于谨慎和小心,他觉得最好不要对烈日的压制有过高的期待。低阶亡灵以数量取胜,压制就压制,不在乎;高阶亡灵以强悍的实力著称,区区烈日,应对的方法有的是!
低阶亡灵是炮灰,一股脑的平砍过去就是了。不需要什么战术,也不用考虑损失。数量上的绝对优势能极大的克制战术上的布置,将“蚁多咬死象”的理念发挥的淋漓尽致。即便遇到艳阳天,区区惩罚又能怎么样?直接碾过去就可以了。
高阶亡灵,也就是不死生物中诸如吸血鬼伯爵、死亡骑士、巫妖之类的。他们确实不喜欢太阳当头照,不过真指望太阳能阻止他们的脚步,做梦去吧!制造一片临时的黑雾遮蔽不是什么困难的事,随身携带几个卷轴或是弄件魔法道具就能轻易实现。更何况若是亡灵真的要在大白天发起进攻,首先砸下的必然是改变天时的战术级法术。艳阳天直接就变成阴天了。
“好,停!”
雷蒙德在距离浅滩有一段距离的位置示意商队停步,并开始布置营地。
“动作快,动作快!早点干完早点休息!今天的肉食管够!”
数个箱子被撬开,随队而来的民夫从箱子里拿出一把铁锹、榔头,在雷蒙德的安排下井然有序的开始构建防御工事。
防御工事中最为重要的是将整个临时营地围起来的围墙。商队选择的是最常用,也是最笨的办法,依托马车,将马车车厢作为围墙的主体,然后就地取材挖掘泥土沙石填充在车厢底部和车厢两侧的间隙中。这种围墙的优点是不需要携带额外的搭建材料,而且搭建的速度很快,即便不进行填充,仅仅把马车车厢围起来也能用。当然了,缺点也是很明显的,不怎么结实是最大的问题。
既要快又要结实,在艾露恩也是可以的。不过这一快
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