而是守护宝箱的存在。
作为游戏设计者,他自然知晓这里,也跟翔空所想的一样,当他们来到第二十楼层,就算翔空将这个情报说出来,他也会直接无视,因为他清楚就算一支完整的团队,想要清空掉守护宝箱的怪物也需要花费很长的时间。
根本原因是因为若在十分钟内无法将骷髅怪物全部杀掉,那么骷髅怪物会再度以相同的数量刷新,当然刷新的方式不再是从四面八方而来,而是在一百五十米开外的宝箱周围刷新。
问题是刷新之后,又会开始计时,十分钟之后又会刷新四十二头的怪物,如果无法在十分钟内将怪物全部消灭,就得老老实实的消灭十波。
那耗费的时间将会不短,目标只有攻略的希兹克利夫不可能会为了宝箱中的物品而去浪费时间。
西瓜头目光呆滞,五分钟内发生的一切对他造成的冲击很大很大。
不是因为肉弹战车式的冲击,而是因为翔空在面对二十多头骷髅怪物使出的战斗技巧。
于刀光剑影中,犹如翩飞的蝴蝶,躲闪的速度不快,却能总是及时的躲开或长或短的武器。
他设身处地的去想,换做自己会怎样?得出的答案是坚持不了五秒…
如果没人问起,他就不会说出今天看到的这一幕,尽管他被震撼到了…
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