防中获得更多的集训奖章,张成自然非常开心。
回到驻防线上,张成掏出贝洛克给他的委任书,旋即又从旁边紧邻的一支驻防军手中拿到了驻防权。
也就是说,现在天宫营地需要负责两个驻防点了,每个驻防点大概都有五百米长的防线。
张成重新规划了战斗布局,将人手均匀地分布在两个驻防点上。
谷/span由于是第一天的原因,张成为了稳妥起见,所以一直就待在了驻防线上盯着驻防任务的进行。
虽然天宫营地负责的这两个驻防点都是D级驻防点,出现的感染潮都是D级难度。
但张成也不敢保证会不会出现什么意外突发情况,如果一旦被感染生物找到机会,那么生物磁场就会被破坏掉的风险。
所以张成此举也是为了稳健一手。
于是,这一天的时间里,张成和其他营地成员就一直奋战在边境防线上。
【防守综合评分:C级。防守奖励:营地天宫全体成员每人获得集训奖章*10】
【防守综合评分:C级。防守奖励:营地天宫全体成员每人获得集训奖章*10】
……
张成算了一下,今天一天的时间,直到晚上的时候,天宫营地一共应对了十二场尸潮入侵,平均每个驻防点是八场尸潮。
算下来每个营地成员都获得了一百二十枚集训奖章的奖励,相当于每个人都能买六十张配方残页!
按照这个速度积累下去,张成最多也只需要一周的时间即可购买榴弹炮配方了。
更何况,张成明天就不准备一直呆在防线上了,他可以试着从别处再搞一点集训奖章。
营地成员们都是轮换着来驻防的,总还是需要休息时间的不是。
除了空间分布,从时间分布来看,尸潮刷新的时间没有固定的周期,有时候一个小时能来两次尸潮,有时候三四个小时都不会刷新出来。
所以这也就让营地成员们时刻不敢携带,要一直留出侦察兵来侦察敌情。
夜间的感染生物会陷入狂暴状态,但实际上晚上的驻防压力会更小一些。
因为陷入狂暴状态的感染生物虽说实力大增,但同时也会脱离智慧级感染生物的掌控。
所以也就无法形成大规模的尸潮,而零星的感染者相比于尸潮而言就要简单许多了。
最主要的是,联邦中还有一种科技会研发的驱除药剂,这种药剂的效果很简单,就是产生一种怪异的气味。
感染者在夜间主要通过嗅觉来捕捉猎物,而驱除药剂的怪异气味不但会掩盖人类身上的味道,同时感染者也会潜意识地排斥这种气味。
所以狂暴状态下的丧尸遇到这种驱除药剂只会掉头离去,联邦晚上在绿荫森林边境放满了驱除药剂,产生的气味足以驱除周围的感染者。
只是驱除药剂的时效也只有一晚上的时间,所以必须要每天重新放置驱除药剂。
而且为了节约驱除药剂,白天的时候联邦是不会使用驱除药剂的。
一来当然是因为药剂的数量有限,用光了那夜间会更加难以防守。
第二则是白天药剂能发挥的作用微乎其微,毕竟白天的感染潮是有组织的,它们会听从指挥级感染体的命令往前冲,至药剂气味于不顾。
因此,晚上的时候战士们可以好生休息一番,为第二日的战斗做足准备。
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