事吧?”
这款游戏自2015年问世,在时间上算不上早,后来却硬是能以55亿美元的营收,在手游历史总收入排行榜上位列第八!
其他诸如霸榜appstore畅销榜之类的荣誉,同样也是家常便饭,甚至还为某家代理公司提供了全年占比近九成的收入!
哪怕它的玩法后来变得有些落后,每逢新篇章更新时,还是能在网络上引起阵阵热议。
至于它的游戏性和亮点……
众人陆续走到他身边,七嘴八舌地说起来。
等到散会之后,中野凉子特地留了一下。
他说完转过头,看向一众被惊动而在远处围观的小伙伴,对着相乐真由招手道:“真由,快去给三位检察官泡杯茶来。”
近藤和人不苟言笑地点头,说了一句可以。
大不了就让原画师把人物立绘画得好看一点,先把人给骗进来就行了嘛。
为了实现「Master(御主)」的愿望和自己的野心,「英灵(从者)」们将要进行一场残酷的厮杀。
“我们的确是要做手游不假,但在那之前还需要做一些必要的铺垫,《Fate/StayNight》和《FateZero》两部作品就是起到这种作用。”
而动画在宣传方面具有天然优势,可以给我们的作品带来巨大的影响力和流量,所以这三者之间是相辅相成的关系。”
众人听他说得笃定,终于感到放心了不少,纷纷回去工作了。
两人这边正说着话,下一秒惠突然开门进入办公室,并有些不安地对他们说道:
没人比他更明白前世的《FGO》到底有多挣钱。
一旁的莲见佳乃子赶忙出言缓和。
她说完抬脚上前,对近藤和人三人简单做了下自我介绍,然后领着他们前往会议室。
他环顾着在场全员的表情,不厌其详地娓娓道来。
说白了,这就是一场队伍与队伍之间的大逃杀游戏,只不过参加比赛的人变成了魔术师与英灵。
《FateGrandOrder》不同于其他游戏,它的核心竞争力全在于角色。
吉田又问:“呃……那动画制作又是怎么回事啊?难道我们今后还要自己做动画吗??”
对于这种会下金蛋的母鸡,加藤悠介当然不会吝啬于投入。
莲见佳乃子正在和他们小声说着什么,无意间瞥到加藤悠介的身影,便隐晦地冲他使了个眼色,示意他不用过来。
中野凉子有点惊讶,“我看了一下《Clannad》之前的制作成本,全部下来大概有7000万日元,所以这次的企划也要以这个标准来吗?”
加藤悠介脚步微微一滞,但还是走了上去,于是税务人员马上注意到他的存在。
或者说,是在于完整且详实的剧情为角色带来的生命力。
大家也别在这里耗着了,都回去工作吧。”
最后的胜者可以得到万能的许愿机——「圣杯」。
“我们工作室还是专注于做游戏,做动画的事情到时会由红朱企划那边负责。
“原来如此,我懂悠君的意思了。难得看到你这么干劲十足的样子,总觉得我好像也被感染了~”
加藤悠介绘声绘色地讲着,从设定到脚本再到游戏机制,基本全都讲了一遍。
“噢噢,原来如此。”吉田了然点头,终于听懂了。
诗羽听着他们的对话,沉吟道:“可是悠酱,你把神话历史当成游戏的卖点,对于玩家的教育成本不会太高了吗?”
加藤悠介也没有藏着掖着的想法,很痛快地回答:“所有。”
总不能人家税务局要查帐,他还推三阻四的吧?那岂不是等于摆明告诉别人,我这里就是有问题吗?
所以尽管内心再有什么想法,该配合的事情还是要配合的。
……
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