赛做背书,让冠军更有含金量,强大的同盟又何尝不是比赛的背书?
就如同某款著名网络游戏的台词所说,“这个舞台因为我的才华而被踩在脚下,可我也把它带到了一个新的高度。”
言归正传,这个投票的方式公平吗?张华觉得也挺公平的。
倒不是说大家都会投那些名气大的实力强的,而是和去年一样那些名气大,实力强的同盟。
肯定会花钱买票的,再加上他们本身就具备一定名气,脱颖而出是很容易的。
至于会不会出现花重金买票但是比较弱的同盟,大概率是不会的。
真要那么有钱,同盟也不会弱。
投票从六月二十号开始,有七天时间,截止二十七号中午。
开区时间则是七月一日。
而这次的副本则是率土刚出的一个副本——烽火连城。
而这个副本还没有和玩家们见面,第一次见面就在邀请赛,算是借邀请赛推广这个本。
(现实中去年就出了,这里为了剧情需要有改动)
虽然没有玩家玩过这个本,但是这次官方对于这个本的介绍还是比较详细的。
通过介绍能够明显的感觉到这个副本可谓是开拓了率土的新时代,他和之前所有的副本都有很大的不同。
最明显的就是,这个副本没有关卡!
是的,什么虎牢,赤壁,潼关,通通没了。
据说消失的还有各州之间的山脉;如果你运气够好,选并州荆州冀州这些和司隶接壤的州落地——甚至可以一路种到司隶。
当然,和群雄讨董一样,你也可以选择落地三个资源州。
不过这个本的资源州的资源密度和几个出生州相比并没有很大差距;更大的优势可能就是距离司隶近一点。
而这个本是可以选择具体的郡出生的,但是只会在三四五级城池附近落地。
如果一个郡全是高级城,是不可以落地的,最典型的就是州府所在的郡。
那么既然没了关卡,岂不是就可以胡乱飞地然后快速整合土地?
答案当然是否定的,这个本最重要的特色之一就是城池连通机制。
每两个城池之间都有官道,如果一个城池没有把官道两头的城池都占领了,那么即使是一个同盟的,其他县城的人都无法飞地过来。
这也是这个本的特色,县城很重要,包括国土保护也是,也是以县城算的,而不是过去的郡算。
如果县城被敌对占领,只会消失该县城的国土保护,该郡的其他城池是不受影响的。
所以虽然没有前车之鉴,但是也可以想象,这个本很适合撞州。
一旦撞州没打过,那盟友想救你都没办法。
不过这个本也有一个比较人性化的选项,即“归国”。
即放弃所有土地,保留队伍和建筑等级,选择一个同盟有占领城池的地方重新出生。
出生后为临时营地状态,需要自己建造
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