便又进入一种囚徒困境当中。
如果我不进行零和博弈,而我的对手采取零和博弈手段,那么我在竞争当中必定处于吃亏的状态,在竞争当中,势必失去优势,落到被剥削的一方。
而一旦进入到囚徒困境当中,结果显然意见,整个社会便会在这种博弈当中,进入螺旋下降的通道当中。
当然,这个世界有强力的修行者,高高在上,能够维持一定的平衡。
不过这种平衡显然也只是一种不完善的平衡。
高高在上的修行者在索求资源上,依旧有着无止境的欲望,虽然这些修行者因为修行,在漫长的岁月当中,积攒了一定程度的智慧,让他们能够站在高处,窥见对自己最为有利的方案。
随后,通过高层压制的方案,来将整个社会维持处在一种勉强能够高效运行的状态。
但这种状态,也只是一种勉强能够高效运行的状态。
在这种状态之下,依旧会有大量的,对整个社会不满的家伙冒出来,进行抵抗。
然后逃亡。
这种逃亡是抑制不了的,是会不断发生的。
也靠着这点,流亡之城当中,虽然不断的有人死去,不断的有人接受不了城中那种血腥,残酷,赤裸裸的生存法则,再次逃亡,但流亡之城却依旧随着时间在不断的壮大着。
这种壮大是自发的,不需要人主导的。
源源不断的人涌过来,在坊市当中,似乎源源不断供给出来的粮食等基础的生存物资之下,这些人不断的在角斗场厮杀,争斗当中,赚取玉币,然后换取物资,在城池当中定居下来。
白绿红三种玉币,就算是最低级的白色玉币,也能一枚就换取一个普通人三个月的口粮。
口粮,酒肉,这些在这座孤悬在荒野当中的城池当中,却是最为廉价的商品。
在这里,只要愿意去角斗场,只要不死,总是不会饿死的。
事实上,在这里,通常的下场,还是被人打死。
常在河边走哪有不湿鞋。
依靠和人搏杀来换取玉币的家伙,早晚有一天,被人打死在角斗场之上,也算是再正常不过的事情了。
不过在被人打死之前,这些人还是能靠着一些运气,或者手段,或者是勇力,赚取一些玉币,然后在坊市当中换取一些资源,然后带着这些资源,在城池当中生活,同时也或多或少的改造一些这座城市。
弱的在城池当中,找不到安身之所,便跑到城外,一片破烂屋棚当中,捡着一些木板,新搭起来一个屋棚。
当然运气好的话,可以捡到一个现成的屋棚。
而屋棚的前主人,或许依旧被人在角斗场打死了。
这种事情很多。
在这里已经是足够让人习以为常的事情了。
当然,因为每天都有人逃亡到这座城池中来,这些人或是有本事,或是没本事,或者是普通的凡人逃犯,或者是有修为在身的散修,引发的动静也决然不同。
这些人或是新盖屋棚,或是住进空出来的屋棚当中。
新盖的屋棚大多简陋,也有少量建的精致些的,而老的屋棚,大多精致一些,也有破烂不堪的,而精致些的总是会被更强者占据,然后,或是变得破烂,或者是变得更精致,变得破烂的不说,而变得更精致的,总是会被更强者占据。
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