力调动空间,在附属领地开战,孱弱的防御体系也会让守军付出更多代价。
如果附属领地能突破现有限制,升至城市级,问题将迎刃而解。城市级据点可修建石制城墙,石制城墙造价昂贵,可那是一次性费用,常年保持重兵的军费支出也不是小数目,任何领主都知道该如何取舍。
其次,粮食供给。
主城没有足够空间从事农业生产,养活乡民得靠附属领地生产的粮食。游戏中,1个农民生产的粮食通常可以养活3个人,但这个数字并不绝对,农民技能等级、各种加成(建筑物、元祖、科技、宝物、守护兽和称号等)会提升粮产效率,用更少的农民养活所有乡民。
仍然以逐鹿领为例:神农特别赐福让领地粮产翻倍,再加上其他加成,逐鹿领1位农民可以养活8个人!如此高的粮产效率,全国三万多个领地应该没有几个能比拟,可即便逐鹿领如此高效,仍不时感觉到供粮压力。
农业人口增长低于粮食需求增长,几乎是所有领地通病。
粮食安全是存在基石,产业体系则关系到领地收入,收入关系到展,两者都非常重要,而附属领地数量有限,领主们必须小心权衡。村镇阶段由于升级相对容易,附属领地不断增加,领主有较大余地调配,粮食生产和产业布局的矛盾还不是那么突出。到城市阶段,领地升级度骤然放缓,附属领地增减慢,产业平衡难度在不断增加。
城市级领地主据人口大幅度增长,加大了粮食供给压力。
三级乡镇最大人口八千,一级城市增至两万,三级城市则高达十万人,人口增幅和绝对值增量都非常明显。主据人口快增加,但附属领地始终停留在乡镇水平,粮食供应当然会越来越吃紧。如果领地还有消耗粮食的产业,比如酿酒,乐子就大了。逐鹿领粮食生产效率如此高,现在也需要通过蚂蚁商队大量买进粮食。
在此之前,保证粮食自给自足的唯一办法是增加农业人口。
增加农业人口,意味着经济产业受损,领地收支平衡可能出现问题。
鱼与熊掌,不可兼得。
如果附属领地能够突破乡镇级桎梏,提升至城市级,情形将完全不同!
一个城市级附属领地,无论是展粮食生产,还是用于经济产业扩张,提升幅度都非常大。建筑图纸说明文字中,有“可用于附属领地等级提升”的描述,足以让所有领主为之疯狂。
城市级附属领地,对任何领地都有莫大吸引力!
可兑换建筑图纸需要两万点剧情功勋,谁拿得出来?
鱼不智可以。
飞鱼领海域,海贼或倭寇刷新是常态,甚至不时有多股海贼同时刷新,堪称天然刷怪点。为确保海浪镇战船坞和新式弩机不被玩家现,飞鱼领一直坚持用嫡系部队守卫海浪镇,在
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