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看着极速扑来的任远重,赞普微微一笑,一直在眉心轻轻旋转的球形元灵在赞普的控制下,转动速度缓缓地慢了下来。
立时,在赞普的眼中,世界变了!
满面冷厉、身如捷豹、奋力向赞普扑来的任远重,像是突然陷进了泥沼,动作变得笨拙、缓慢。台下指手划脚、议论纷纷的队友更是像突然被施了魔法一样,所有动作的时间都被拉长,显得荒诞而可爱。
在副院长理论的引导下,赞普的时间属性的第一个特性终于被他发掘了出来,人们经常在梦醒之时显得荒诞、可爱,对时间的流逝很是懵懂。因此,他把这个技能命名为“时间膨胀·梦醒时分”,用于提醒自己的珍惜时间,不忘父母血仇。
今天,是“梦醒时分”第一次用于实战。
一个侧滑,赞普轻松躲开烈焰刀。在台下队友看来,烈焰刀几乎是贴着赞普的肩膀削了下去,惊险之极,引起台下一阵惊呼。
“烈焰旋”,伴着喝声,任远重落地顺势一个转身,烈焰刀旋成一片红光,直朝赞普撞去。下面观战的学员大惊,这任远重还真拼命了,真要撞上,还不把人一刀挥为两段!
“战斗节奏的控制,就是对时间的控制!”赞普并不惊慌,默默回想熊战天副院长对时间属性在战斗中如何发挥作用的论断。
“精细于普通人千倍的时间感知,在实战中可以时间与空间互换,把握战斗节奏,取得绝对主动。”
“举一个简单的例子,假如一个人一枪向你刺来,其他属性之人的判断是,枪半息之内会刺中身体,开始躲闪,而其实枪会在十分之八息刺到,这就给持枪人一个掉转枪头的时间差,于是,持枪人就取得了战斗主动,不断追击,直到取得战斗胜利。而时间属性之人,由于千倍于其他属性之人的时间感知力,会把枪刺中人的时间误差控制在十分之八息的靠千分之一,而这个时间差,根本不足以持枪者调整目标,这就给时间属性之人一个巧妙的空间差别,足以掌控战斗节奏,或是一击制敌!”
看赞普一动不动地盯着红光,瘦弱少女温碧大急,一向细声细语的她突然尖声叫道,
“赞普快退!”
台上的赞普回头对她微微一笑,一伏身,一个扫腿,同时提醒道:“虎尾脚!”
红光贴着赞普头顶划过,任远重的双脚正好绊在赞普横扫而过的右脚上。
任远重倒地,就势一个侧滚,左手撑地,与双脚协同发力,来势更急。
“烈焰撩!”烈焰刀自下而上朝赞普划去。
“虎扑食!”赞普的应对更加简单,一闪一扑,闪过烈焰刀,直扑在任远重身上,双手一送,任远重顿时失去平衡,滚倒在竞技台上。
赞普两次出手,任远重两次倒地,台下观战的学员竟然没有看明白,刀法凶悍,
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