了赛尔卡洛无数的人,他们祈祷时附带的愿望各式各样,回应他们,并不容易。”
“这条道路的终点是神,我们在世界意识之下也不过是更强大的魔法师,不是万能的愿望机。”
“所以,有选择的回应?”
“选择你认为合适的回应方式,我无法给你建议,我们的信徒不同。”
“你的信徒是什么种族的?和你一般迥然不同?”
路禹脑海中浮现了确确实实将自己当做神明崇拜的那些家伙,从长相上,和蔼可亲这个词是不沾边了。
“差不多吧,反正是一群很有特色的家伙,我还挺喜欢他们的。”
在尼希尔的帮助下,路禹找到了凡妮莎留下的遗物,一枚由她亲自锻造紫晶戒指,戒指上的法阵能够存储少量魔力,出其不意释放魔法,但它真正的作用是定情信物。
路禹很庆幸没有召唤出萨耶尔,不然以尼希尔这种大喘气的介绍方式,城堡能否存在两说。
凡妮莎根据索雷森精灵的婚姻互赠植物编而成配饰的文化习俗,为畸沙藤赋予了能诞下子嗣,走向未来的希望。
这座城堡是尼希尔彻底掌握人偶之都后方才建造的,原本的不少藏品与遗物早已在时间流逝中不知所踪,有限的记录中无法知晓畸沙藤为何最终选择了不婚,但根据尼希尔觉醒后于脑海中回荡的余音判断,也许,他只是不希望拖累自己喜欢的人。
在他有限的遗物中,路禹看到了不少有意思的游戏设计,其中就包括这次试炼中出现的大逃杀,随机大转盘,畸沙藤为这些游戏设置了极富想象力的环节,但这所有的一切,都要依托于无处不在的人偶。
在他的设想中,人偶技艺的推动必然能够让游戏形式发生巨大变动。
在畸沙藤死后六百多年的今天,为了回应这份早在觉醒时便回荡于脑海的梦想,尼希尔正在悄然通过改变流光试炼的方式实现着他所构思的一切。
涉及游戏,尼希尔十分健谈,就像是一名出色的游戏策划,接连询问了“玩家”煤球本次游戏体验。
这种并非问卷调查的形式,路禹自然不会脱口而出“非常简单,建议下次加大难度”,亦或是“孩子很喜欢,下次还来”。
“你为什么不在下一次的试炼中尝试加入身份设定呢?”
“身份?”尼希尔眨巴着眼睛,好奇地歪头。
他似乎忘记了控制力度,以至于整个脑袋翻转了九十度,好在他们对面的煤球见多了奇怪的玩意,这种视觉冲击没有引起任何波澜。
对于一位一心向着游戏策划方向迈进的潜在信仰神,路禹十分热情地向他介绍了自己那边的各种不可不品尝的各种特色游戏。
颇有些降维打击的连续发言让尼希尔有些呆滞,而后它的眼睛开始闪闪发亮,看得出它很喜欢路禹的分享,而且脑海中已经
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