重狙在缺少天敌的战场上,确实可以给对手极大的威慑力。
但处于林木繁茂崇山峻岭中,实际杀伤效率并不高。
毕竟离的近了,会进入常规狙击枪的杀伤范围。
而重狙的射速,又远低于常规狙击枪,很容遭到针对性的压制。
离的远了,只能在满眼密渣渣的林木间,通过极其有限的视角,寻找射击目标。
而且山岭和林木间乱流言重,距离越远干扰就越厉害。
再优秀的射手,在远距离甚至超远距离的射击时,命中率都不会太高。
一旦位置暴.露,敌人虽然缺乏能够直接反击的武器,但可以迅速转移位置,避开你狭窄的瞄向。
重狙射手为保证杀伤效率,只能转移射击点,重新寻找射击位置。
所以,除非一场仗打的非常持.久。
不然重狙对敌人的威慑力,要远远大于实际杀伤能力。
刘毅的远距离狙击角度,就受到满眼树冠的严重影响。
逼着他只能不断地接近敌人,以寻找更好的射击位置。
随着位置不断前移,刘毅的心也越来越“大”。
起初时,他打算寻个相对开阔的视角,以此干扰毛子后方的SKS射手。
但毛子将阵线拉的极广,射手与射手之间最近的距离都过了三十米。
刘毅换了几次位置,一个视野中最多也只能囊括两名有效敌人。
于是,他只能继续推.进。
接着,敌人位于后方阵地前端的RPG射手,进入了他的可观察视野。
心中权衡一下,觉得拥有极大杀伤半径的火箭弹,明显对我方的威胁要更大一些。
但此时,他距离敌方后卫已经太近了。
必须寻找到一个非常合适的位置,用最快速度打掉尽可能多的目标。
然后,转过头与敌人最后方的SKS周.旋。
这样一来,风险肯定是极高的,但刘毅并不十分担心。
因为,被敌人安排在最后的,肯定是伤的最重的。
一个个的,不说基本失去了行动能力也差不多。
只要刘毅及时动起来,并不断迅速转换位置。那帮连转身都费劲的毛子伤兵,就很难锁定他。
等刘毅终于寻找到了一个合适的横向位置,可以将十余名敌人,囊括进一个不算宽的射击角中时。
他忽然发现,前方山脚处在烟雾弹的掩护下,不断突进的敌人,出现在了他的射界中。
这个发现,让刘毅的心再次变“大”。
如果突进的敌人始终处于运动状态,他的机会并不大。
但敌人在突进当中,时不时的就会停下,对进入野牛射程的我方火力点进行压制。
而且毛子贪心,有重盔重甲在身,让他们每每都不顾枪弹加身的风险,频繁的使用长点射和攒射。
短则三五秒,长则十来秒的连续射击,给了刘毅极佳的击杀机会。
同时,刘毅也非常清楚,他最多只有两到三发的射击
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