个炼金大宗师最有发言权。
很快,阿拉丁就给出了两个截然不同的选择,一个是巧,一个是拙。
其实对于飞行堡垒来说,附属的各种功能都可以用炼金建筑来代替,真正需要在飞行堡垒本身大动土木的工程,就是各式各样的防护法阵,而防护能力才是飞行堡垒最需要注意的地方。
对于飞行堡垒的防护法阵,现在公认的就是两大理论,一个是巧,意思就是用,最巧妙的方法,付出极小的代价,就可以抵挡很强的攻击。
代表作就是次元防护阵,无论多强大的攻击,都可以用次元转移的方法,将其偏转到其他地方,消耗的魔力仅仅只是开启次元传送门的那一点儿,相比它转移的庞大法术攻击,这点魔力简直可以忽略不计。
所以这种理论的优点就是,可以以小博大,不需要消耗太多的魔力,就能抵御非常强大的攻击。
但是缺点也非常明显,那就是容易被克制,别以为次元防护法阵就是无敌的,碰见那些次元生物或者同样诡异的空间法术攻击,次元防护法阵就可能效力大失,到时候就要倒大霉了。
而另外一种防护理念就是拙,意思就是进行全方位的防护,什么元素防护,次元防护,灵魂防护,阴影防护,甚至时间防护,诅咒防护,所有已知的防护手段全部用上。
这样做的好处就是,无敌,真心无敌,无论你使用什么样的攻击方式,或者攻击手段,只要不能瞬间破掉对方的防护罩,就永远别想打破对方的防护罩,除非对方的魔力耗尽。
至于说瞬间打破飞行堡垒的防护盾,那就有点儿扯了,毕竟是耗费无数资源,占地面积数万平方公里的庞大的魔法阵,而且肯定拥有神器镇压,恐怕就是天神也难以一击即破。
可以说,只要魔力还没有耗尽,这种全方位的综合性魔法护罩就几乎是无敌的,谁也别想打破。
但是,世界上没有那么完美的事情,想要做到这种近乎无敌的防御,需要有两种东西,一个就是足够的魔力源,因为这种魔法阵既庞大又复杂,需要的魔力也特别的多,而一旦魔力供应不足,防御力就会大幅下降。
而另外一个就是资源,魔法阵可不是拿支笔,蘸点墨水,随便画就行,想要刻画魔法阵,必须有两个先决的条件。
一个是足够强大的地基,足以容纳海量的魔力流动,必须是非常高等的魔法材料才行。不过,这个难题已经解决了,魔法圣地就是整个一块的高级魔法材料,这也是魔法圣地被人趋之若鹜的最重要原因之一。
另外一个就是构成魔法阵的各种材料,其中最重要的就是高级魔法金属,以及各种各样的魔法宝石,或者能量核心。
高级魔法金属组成导线,承载魔力洪流,必须要足够粗,足够强才行。
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