纳旧日尊名里“堕落起源”的描述。
序列5调查员
调查员是“知识的向导”在从高塔堕落后的救赎者,是探索未知新道路的先锋。
调查员核心能力之一为“旧印”,这是“灵数学者”和“荷官”能力结合的升华,是“命运游戏”空间禁止非凡能力的根源,在烙印了“旧印”的空间内半神以下一切非凡无效。
调查员核心能力之二为“撬棍”,这个能力是“邪术师”作弊能力提升后的体现,可以在“旧印”范围内撬动“命运游戏”,让调查员自己参与游戏。不过调查员只能依靠这个能力在重大抉择前摇骰子,以决定自己的命运走向。
由于邪术师的能力,摇骰子可以一定程度作弊,但却要付出自身理智的代价,使用多了,会陷入疯狂。
调查员核心能力之三为“朋友”,这是低序列能力的升华,可以从自愿跟随自己进入“命运游戏”的“朋友”那里得到他们的能力,具体是什么能力靠摇骰子决定。
总体来说,该途径从序列9到序列5就是一个黒导游将游客带入黑赌场噶腰子的过程……是真“灯塔”。
序列4奥术师(真理追寻者)
走在探索未知正确道路的研究者,可以在之前获得的诸多邪术和朋友能力的基础上开发出属于自己的奥术。
同时,奥术师获得了在低维世界定位的能力,这是导游能力的升华,可以将低维空间制作成属于自己得半位面,来作为许多不属于这個世界的规则的研究所。
序列3天运法师
在奥术师的基础上,获得了进入命运河流的能力,可以调整自身的运势,并在自身半位面演化世界走向。
序列2神谕使
这是“灯塔”的天使,是真理的代行者,可以使用原“真理之神”的核心能力“阐释”的低配版本,在一定范围内改变物品能力甚至是生物的暗数据。
祂所说之言,宛如神谕,言出法随。
序列1迷雾行者(未名之物)
未知象征的体现,“阐释”能力得到极大加强,还可以制造出不属于这个世界的物质。
另外,可以进入“未知之地”,探寻那里的各种不属于这个宇宙的神奇知识。
序列0灯塔
原真理之神的大部分权柄,但也包含了一些堕落、黄昏的象征(比如旧印就是黄昏衰败的体现)
总结,旧日“塔”的三条途径基本对应原“真理之神”“战争与毁灭之神”“魔皇”,但在形成新途径后有了一定的交叉。
……
“亵渎祭司”途径
序列9仆役
命运被肆意摆布之人。
抗击打能力增强,且拥有较强的恢复能力,皮外伤一天内就能恢复如初。
力量,体力和速度略微提升。
精神麻木,抵抗挑衅和教唆等能力效果。
灵感增强,能有效避免一般的危险。
该序列非凡者容易产生各种
请收藏:https://m.imuka.org
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)