聚到一起,月光技术很好,但是对PVP的兴趣更大,他大部分的时间都是在和别人打架,所以无形中成了这个小队的编外人员。
陆离打算过一段时间就组建一个小型佣兵团。
佣兵团也是官方承认的组织,和公会这种形式并不冲突,不同公会的人也可以加入同一个佣兵团,成立佣兵团是下周一系统更新的产物,手续费很低,只要1金币,人数上限为一百人。
至于佣兵团的团长,陆离没打算自己做,他到时候会推举蔚蓝海风做团长。
首先是两个人交情好,其次是蔚蓝海风有能力。
蔚蓝海风在以往的游戏中自己就有组织,比陆离更有经验,知道一整套关于团队建设的东西,不像陆离只知道平均分配。
而且陆离有太多的秘密,不可能完全和大家分享。
很多事情,不可能只凭一个有朋友参加内侧就能解释,人心隔肚皮,万一哪一天有人去找游戏公司举报,陆离估计会有不小的麻烦。
所以,他以后的大部分时间还是会自己单独行动。
利用重生的优势敛财,尽可能快点积攒够给妹妹治病的钱,或者去交战区杀杀人,练习一下PK的技术和经验。
打完BOSS之后,天色已晚,几个人拿出回城石读条回去。
团队没有解散,大家还要讨论一下给官方提意见的事情,根据陆离的说法,只要有意见被采纳,就会有相应的经验值,大家深信不疑。
过了一会,就连月光也加了进来。
他的等级还是八级,已经落后陆离不少了,玩PK就是这点不好,耽误练级,一旦挂掉还要掉经验。
说是讨论,其实就是陆离引导大家去往某一方面去想。
比如技能升级。大家玩了这么久,最常用的技能也没能升到二级,陆离一直在使用的影袭,目前等级是466/1000,意思是还差一大半的经验。
这是一个很大的问题,游戏公司为了照顾普通玩家,必然会采取一定的措施。
陆离给出的设想是每升两级获得一个技能点,利用技能点和金币,可以对某一个技能升级,这样的话所有的人都有机会试用更高级的技能。
再比如竞技场,这是玩家呼声最高的东西,一个没有竞技场的游戏,很难想象它可以普及开来。目前玩家切磋,都是找个没人的地方直接开练,一失手就会死人掉经验。
还有拍卖行,即便没有玩家建议,游戏的交易系统也必然会出现,这也可以作为一个混经验的所谓“建议”。
还有游戏里的黑天白夜和现实基本同步,对陆离来说倒没什么,可是占游戏玩家很大分量的上班族、学生族,早就满腹抱怨,恨不得把游戏设计团队统统捏死。
队内伤害显示,增设日常任务,修改死亡经验,增加数据统计,增设生活技能学习,天气效果
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