从上次败于陆离之手,他盼望这样的对决很久了。
一个战士,怎么能输给一个盗贼!
竞技房采用了随机地图模式,出现在陆离面前的是旷野,地上铺了一层干枯的野草。因为有风,所以并不影响盗贼的隐蔽,空旷的环境给战士也提供了方便的视野。
爆发性强,护甲值高。比起上一次交手,这一次的月光更像一个人型坦克。
陆离直接进入潜行,在月光十码范围之外游走。
介于双方职业的特性,竞技场系统对这种情况有一种规定:一旦陆离游走时间超过十分钟都不发动攻击,会判定他输了这次对决。
不过陆离没有心急,而是缓慢而又坚决的观察着月光。试图找到一个有利于发动突袭的角度。
月光也没有站在原地一动不动,他不断的调整自己的位置,时快时慢,看似杂乱无章,其实一直都在蓄势待发,一旦受到偷袭,他会在最短的时间内做出反应。
这张地图有风,风向不定,地面上的杂草随着风不断的摇摆着,杂乱无章。
这样的环境,一般人根本不能从中发现什么,但月光可不是一般人,他是高手,拥有极为丰富的PK经验。
在他想来,陆离是个PVE玩家,很少有机会PK,即便身手不错,PK的经验也非常欠缺。
他一定会从背后发动攻击,大部分的盗贼都会这样做。
他是潜行着过来的,为了掩藏行迹,走的一定很慢,重心放得很低。
月光站着不动了,脑袋扭成一个比较诡异的角度,眼神四处游移,观察着地面的枯草,感受着四下里移动的风。
陆离摸到他的身后停住了脚步。
这个位置再好不过,只要向前跨出三四步,匕首向前一扎,就能发动偷袭技能。
可是真的是这样吗?
陆离在心中默默的算了一下,他往前三四步,匕首往前,不对,这是个陷阱。
月光的重甲有点扭曲,这是他紧绷着身子的表现,他并不像自己表现的那么漫不经心,注意力也不在前面,而是大部分都放在了身后,一定等着身后的攻击。
只要手里的斧头一个横扫,顺势就能把陆离打出来。
陆离小心翼翼的后退,绕行,停住脚步,静静的等待着。
一分钟,两分钟,三分钟……
月光这个姿势保持的有点吃力,他轻轻的移动了一下脚步,这个过程故意把后背完全卖了出去。
一丛枯草被风吹起,又猛地贴在了地面上。
月光眼神一凝,下半身不动,上半身猛地一转,大斧由左向右挥了出去。一刀弧形的斧气笼罩着
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