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无论是最初林风的起点快餐连锁店,后来的叮当网,还有之后收购《传奇》等一系列手段,都证明了林风的眼光之毒辣,把握市场之准确这世上几无人出其左右。
不过有一点,史玉柱自认要强过林风太多,那就是——广告营销策略。
在这方面,如果自己是大学生的话,那林风小学还没毕业。林风温和的广告策略,在这个光怪陆离的21世纪怎能取得最大利益化。因此,史玉柱相信如果自己和林风合作,必定是最佳拍档。以林风的眼光加上自己“强暴”似的营销手段,必能横扫整个中国网游市场,甚至全球网游市场也不是不可能。
当然,目前这还只是史玉柱的单方面臆想,林风是否愿意同意合作,那还要看自己这个《征途》企划案能否打动林风。
林风仔细翻阅着史玉柱递来的企划案,里面详细的描述了《征途》的构想,和林风记忆中的《征途》几乎一模一样。唯一的区别是,这份企划案里的《征途》是点卡制,非是后世的“免费游戏收费玩”那种模式。当然,这可以在日后开发中,再将其修正过来。
不过毫无疑问,《征途》一旦问世,必将在中国网络游戏界掀起一股新的风暴。
《传奇》由于自身限制,注定在日益多元化、多姿多彩的网游世界,会被慢慢淘汰。在《剑侠情缘online》问世尚早情况下,以《征途》过渡,的确是非常合适的选择。只是林风顾虑也有许多。
《征途》在道德问题上亏分太多,深受各界人士批评,哪怕是《征途》玩家也对其怨声不断。林风准备打造的”第二世界“是一个精品游戏公司,而《征途》的出现,太过背道而驰。《征途》之后,史玉柱再开发的游戏,虽然也火爆一时,但再也难以逾越《征途》的高峰,便是其最好的佐证。林风不希望自己的公司也是如此。
而且史玉柱的“强暴”似营销策略,太过野蛮,容易得罪业界同行,引起公愤。当年,《征途》最后不得不推出点卡制,就是史玉柱无奈之中的一种妥协。不过“第二世界”如今已成众矢之的,也没有什么好担忧的。
“史总,那请问我们如何合作?”想清一切事宜后,林风问。
“林总,我这人也不太喜欢客套,我就直说了,我希望能以2亿资金收购林总手上20%‘第二世界’股份入股...”史玉柱看了看林风脸色,知道自己这个奢望肯定难以实现。换作是自己,也不会将手中股份出售,一旦上市这20%可轻易变成20亿。
林风微笑不语,静待史玉柱下文。史玉柱入股,不是不行,不过林风最多只能给他5%的股份,不过料想这么点股份史玉柱肯定不干。但多了,林风也不舍得。
“我希望我们两家合资创建一
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