几款而已,除了盛大和网易旗下的网络游戏之外,其他小公司的网络游戏基本上都已经入驻OO游戏平台了。
而且此时,还有数十款正在研发中,或者正在代理谈判中的网络游戏,还没有开启内测,就已经在和OO游戏平台讨论登陆平台的事情了。
而这已经成了几乎所有新进网络游戏公司必然会做的事情,毕竟除了少数几家大企业之外,这些新成立的网络游戏公司,压根就没有自己的渠道。
不管是推广游戏的渠道,还是销售点卡的渠道,统统都没有。
而建设这些渠道,最少要投入数百万元的资金启动,而且未来每个月都要持续的消耗大量的资金,远远不如将30%的利润上交给OO游戏平台划算。
大家都是聪明的商人,要合理的计算自家的利润。
如果说网络游戏还有那么几家大的游戏公司依然在抗拒OO游戏平台,不愿意上交自家30%利润的话,那眼下的单机游戏厂商,基本上100%都已经加入OO游戏平台了。
原因很简单,因为国内已经没有另外的游戏发行商了。
国内的单机游戏生产商,因为盗版的存在,利润一直非常的单薄,一直都是小公司。而眼下的单机游戏想要发行,光是刻印光盘就是一大笔开支,更别说说后期的发行费用了。
所以所有的单机游戏企业本来就只能够依靠那些大型的游戏发售商来发售欧系,比如上海育碧,还有奥美电子。
然后这两家企业在03年都已经先后倒闭了,因为网络游戏的冲击,导致单机游戏销量爆减。
而大部分的单机游戏开发商,抱着打不过就加入的态度,纷纷转投网络游戏的怀抱,放弃开发吃力不讨好,还赚不到钱的单机游戏。
谷/span于是整个单机游戏市场一片哀嚎,这两家单机游戏发行商倒闭,也就成了理所当然的事情。
而在两家实体游戏发行商倒闭之后,目前市场上仅存的发行商也就只有OO游戏平台这个网络发行平台了,所以仅存的单机游戏开发商,他们没有任何选择,只能紧紧的团结在OO游戏平台的怀抱之中。
好在黄老板和冷芷萌都有单机游戏的情怀,于是他们给了单机游戏敞开的政策和扶持力度,比如游戏游戏的反点计划。
只要游戏质量足够出色,且是国产游戏,那就可以返还大部分的平台费用,来提高单机游戏开发商的利润。
另外还积极的引入盲盒,鼓励各个单机游戏开发商开发自己的盲盒和游戏周边什么的,拓展新的利润什么的。
所以现在OO游戏平台在整个单机游戏圈子里面的名声是相当好的,很多厂商都把黄鹤是做单机游戏的救世主了,黄鹤基本上统一了国内的单机游戏行业,每年所有新开发的单机游戏都会登录OO游
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