负责跟进解析一下。”
我热烈的马!
跟进?根茎!
我根茎你的马!听见没!根茎你的马!!!
“好的,我马上就去公司。”
尽管在心中把狗日的高层骂了个遍,鲍竞壁还是搓了一把脸,挤出一丝笑音,答应了下来。
上次有关于《空洞》分析,高层交给他跟进,本来以为这作品几乎是必扑无疑,鲍竞壁甚至连游戏都没玩,随便糊弄了两句就发上去了。
结果谁知道……
《空洞》这游戏在上架短短不到半个月的时间内,直接成了大爆款,甚至引发了一轮社会热议!
虽然因为独特的定价导致没有卖出想象中的爆炸数字,但仍旧引起了腾景高层的高度关注。
并将鲍竞壁骂了个狗血淋头。
念在他以前为公司出过力的份上,这次暂且给他记下,不作处罚。
如果下次还这样,那可就不是小事情了。
往大了说,因玩忽职守导致公司的隐形巨额亏损,以楠山必胜客无往不利的名头,是分分钟可以让他进去猛踩缝纫机的。
这次,尽管心中再如何不悦,鲍竞壁也不敢再拿上面的话当放屁了。
起身就往公司赶,连整理自己仪容仪表的时间都没有。
以至于召集了一批研究组的成员们开会时,自己凌乱的发型让员工们差点没绷住。
呵斥一声后,拿起梳子整理了一下头发。
鲍竞壁这才正色道。
“都别笑了,今天我们试玩并解析头号玩家新出的种田类游戏《星露谷物语》”
说话间,他拉开一把椅子,将笔记本摆正,点开官网下载。
员工们也纷纷通过会议室的投屏,目光扫向大荧幕,都在好奇种田该以什么样的形式呈现。
很快,安装完成,迅速点击创建游戏。
鲍竞壁的视线也一直紧盯着屏幕之上,试图从其中找出任何一点的不足之处。
之前是没有试玩,胡乱填了个分析交上去被骂了。
那这次我认真试玩之后,我再仔细锐评这款游戏的缺点。
就算它后续真的爆了,你高层也不能说我没作用吧?
我也有理由说的,我只是客观评价出他的缺点啊。
就算你们高层后续想抄类似的游戏,你避开这些缺点不就行了,那我同样做出贡献了啊。
反正,刻晋这个逼设计师,永远别想得到我鲍某人的认可!
我才是游戏行业内最靓的仔!你们非要让我评价他的游戏,那我的评价永远都是。
一坨答辩!
此时,游戏已经被启动。
一股像素风扑面而来,伴随着令人舒适的背景乐。
而后进入一段不算太长的开场CG,大致介绍了一下这片农场的来历,鲍竞壁几乎是面无表情看完的。
这CG,我的评价是,不如一坨!
这都什么年代了,整体像素风就算了,可你的CG还用脚做啊?
真特么劣质……就这玩意开局,能获得谁的
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