刻所喷发出来的,就是强烈的快感!
方才心中还有几分烦闷抑郁的心情,也一扫而空。
他迫不及待开始接着往下玩。
越靠后面,他获得的弹珠种类越多,并且遗物也越强,心中那种拨云见日的畅快也越来越强。
直到他拿到了一件堪称神器的遗物!
【暴击短剑】
每当弹珠触碰暴击钉时,都将对所有敌人结算一次当前累积伤害!
一路玩到现在,常乐发现暴击流派有个最不爽的点就在于。
它是单体伤害。
无论你这一击能打出1000还是
3000甚至
它只能打到第一个怪物。
可越靠后的关卡,怪物数量越多,有些怪物身前甚至还有一层盾牌,打碎盾牌才能伤及本体。
这时候,暴击短剑这种AOE的遗物,威力就显现而出了!
又是新的一关,这次站在常乐面前的怪物,足足有八只!平均血线都高达2000+以上。
并且其中四只有护盾,且最后两只还是远程弓箭手。
不把前排处理掉,根本无法伤及弓箭手。
他们每回合就能打掉哥布林15点血,几轮下来就会败北。
但对常乐而言,这根本不是问题!
一发匕首珠射出,笔直朝着暴击钉掠去!
命中的同时,触发刷新效果!
伤害翻倍!并打出一次溅射AOE!
辗转弹跳几次,再迎头撞上另外一枚暴击钉!
伤害再次翻倍!
并且继续刷新台面!
在这不断的触发过程中,常乐发射的这枚匕首珠根本掉不下去,一个劲的在台面上翻飞雀跃。
直至最终累积到第八次暴击钉时。
嗡!!
一道至强的冲击波从哥布林随身携带的小布口袋中发射而出。
成片破万的飘红伤害数字密密麻麻亮起!
全员秒杀!!
“这,这尼玛……”常乐双目瞪大无比,只感觉爽的头皮发麻,连呼吸都情不自禁的加重。
这游戏做的也太爽了吧?
什么设计师能做出这么爽的游戏啊鬼鬼……
而且更离谱的是。
相比起其他游戏不充个千八百的根本快乐不起来。
这游戏的爽,从头到尾都不需要他掏钱……
只不过,让他有些遗憾的是。
这么爽的游戏,居然只持续了短短半小时就通关了。
意犹未尽的他还想来个二周目。
但很快他就发现了一个问题。
这二周目……
怎么跟自己想象中的二周目不一样啊?
东西全都随机走了,上局他的致胜法宝匕首弹珠也没能捞到,其他弹珠的效果虽然也好玩,总让他感觉差了一些意思。
他需要激情的大数字!需要爆炸的伤害!
“商城里有没有啥东西?”
当他打开商城后,顿时被那一元首充的价格惊呆。
“woc?”
一元?
首充?
你是来逗我的?
这都什么年代了,还有人做一元的充值界面?
一觉醒来,全球物价倒
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