一般来说,打到第四局,双方已经基本摸清了彼此的情况,很难再拿出新的东西。
知道情况但不一定能应对处理,最令daney意想不到的是uol上路,boss的英雄来回就那几个但熟练度都不错,bo5进行了三场,一次被单杀也没有。
这导致他赛前准备的一些战术失去了效用,bp上发挥不出dk选手英雄池的优势,uol的准备更加充分。
比如这一局boss选出的酒桶,优先级并不高,但这个英雄太赖皮了,线上能回复能消耗,又很难被抓死,dk上路要打出压制效果很难。
同时,酒桶无论是gank还是小团子,均能很好的配合乌迪尔。
为此,在没有兰博的情况下,daney只能给选出了不灭狂雷来强化上野的对抗能力。
这是dk的无奈之举,中上野优势对他们来说太重要了,只有强势的中上野组合才能限制肖瑟的节奏。
前两局已经证明了,一旦主动权在肖瑟手上,uol的攻势dk扛不住的。
很快双方的阵容确定了:
蓝色方uolvs红色方
上单位:酒桶vs纳尔
打野位:乌迪尔vs不灭狂雷
中单位:加里奥vs辛德拉
adc位:金克斯vs卡莎
辅助位:锤石vs布隆
“ghost,自信点。”daney下台前特意鼓励ghost,dk在红色的bp不好受,最后只能牺牲了ghost的英雄。
uol在第二轮ban厄斐琉斯、留卡莎,ghost卡莎的熟练度就像英国的菜谱、美国的历史、意大利的战争英雄。
不能说没有,但确实不多。
这正是dk在bp上的弱点之一,ghost玩不了版本t1的卡莎,在红色方立马暴露了出来。
但daney相信英雄都是在实战中练出来的,ghost的卡莎只是不精通而已,正好可以通过比赛解决这个bp上的隐患,决赛面对rng也不会那么难。
毕竟,uzi以前也不会霞,后来还不是成了绝活之一,在亚运会上两百斤的漫天肥雨干穿了尺帝。
“独角兽这套阵容怎么这么熟悉啊?”小虎的dna动了,看向另一边小明。
史森明秒懂,熟悉的四保一,刻在rng基因里的战术,满满的都是s7、s8的回忆,“gala打团挺厉害的,确实值得他们四保一。”
tabe分析道:“先不论ghost的卡莎玩的怎么样,卡莎线上本来就打不过金克斯,再加上个人能力上也有差距,daney强行选卡莎保后期像昏招,dk下路不会炸线吧?”
史森明说:“厉害的卡莎对线不怕金克斯,顶多被压一些刀,应该不至于炸线吧。”
“我总感觉可能要出事,看看吧。”
正如小虎看到的那样,uol这一局是经典的四
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