那样构建出一个独特的,如同太极一般将人完全包裹起来的球形的“场”,而这个“场”涵盖的空间会非常适合灵魂物质存在,此时,通过命魂,就可以释放出一种灵魂衍生出的产物——灵魂粒子(灵魂物质)。
这种粒子无形有质,正常情况下会平均的弥散在天地二魂所形成的“场”之中,任何一个灵魂粒子受到物理伤害(包括但不限于爆炸产生的冲击波,普通武器的切割、钝击),都会将力量分散到所有的灵魂粒子上,形成类似于“相转移装甲”的效果,若是这种攻击中包含着能量伤害(比如高温、电击、精神冲击),灵魂粒子同样会把内能以机械波的形式传送到整个“场”的覆盖区,通过把内能转化为灵魂粒子的动能来减低能量对本体的影响,同时部分灵魂粒子会自动分解,从而将过剩的能量消耗掉。
当遇到无法以这种被动性质的防御抵挡的攻击时,还可以借由命魂的共振,将这些粒子集中于一个方向,用来抵挡指向性攻击,此时这个防御便不再是相位转移装甲了,而是以高频振动的方式直接将指向性攻击弹开,而这时的AT立场,就会呈现出彩色套合多边形的姿态。
而AT立场的防御力,则直接和灵魂粒子的密度有关。单位空间内,灵魂粒子的密度越高,AT立场的防御力就越强,若是向命魂中注入能量,还可以在短时间内提升灵魂粒子的数量,因此,使用者的灵魂越是强大,AT立场的防御力就越是变态,而若是用力将一部分灵魂物质投掷出去,则可以产生了类似剑气的中远距离攻击效果。
另外,因为灵魂粒子只是灵魂的产物,所以AT立场被击破不会对灵魂造成损伤,但若是过多的制造灵魂粒子,则会导致命魂短期内的疲劳。
若是可以将天地二魂合二为一,便可调和阴阳,成就“元神”(现实中道家的三魂理念中,天魂代表人格也叫阳神,地魂代表因果,也叫阴神,命魂代表寿元,命魂耗尽人就死了,届时地魂归于地府,明了善恶,天魂抹去记忆进入轮回,若是有功德加身还可以天地二魂合一,就有机会带着记忆转世重修,和仙侠世界那种阴神阳神的概念完全不同),从而自由操纵这个适合灵魂粒子存在的能量场的范围,再到元神与命魂合一,便能够灵魂不灭,即使肉身死亡也可以带着记忆投胎或者夺舍,同时融合了三魂的元神更是能够随意的制造灵魂粒子,从而制造出几乎完全物质化的AT立场。
同时,天地命三魂合一,也正是元神不朽,证道魂关之时。
冯雪第一眼看到AT立场的名字时,就被它吸引住了,什么御剑飞仙,什么元灵法相全都甩到了脑后,这可不正是匹配自己概念、起源的灵魂功法么
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