【意志力:29/100】
【观察力:17/100】
【精神状态:15/100】
【身体状态:14/100】
【学习能力:19/100】
【团队协作能力:2/100】
……
看到自己属性的一瞬间,高燃就傻眼了。
首先完全没想到有这么多的分类,还是基础属性,不过细细想来还都是职业选手应该具备的天赋。
第二是没有想到自己这么垃圾。
简直就是垃圾中的战斗机啊。
正常的属性只有反应一项还能看一看,有67点的评分,当时高燃也是因为反应速度才被凤凰学院录取的。
其他的都不能看。
在每一项基础属性后面,还有一个加号的符号。
高燃好奇的点了一下加号,结果瞬间弹出系统消息。
【你确定要花费1点属性点提升1点反应属性吗?】
“哦~”
高燃自然自语道,应该是点了这个属性点就能够直接加上了,高燃果断点下否,他不傻,现在啥都没弄懂,万一这个属性点很珍贵呢?
他得考虑考虑到底怎么用。
这个界面差不多了解,高燃也点开了下一个界面,能力。
这次的界面比属性界面复杂的多。
【姓名:高燃ID:Gao】:
【FIFA:D+】
【SC2:D-】
【DOTA2:E】
【LOL:E】
【PUBG:D-】
【CSGO:D-】
【Glory:E】
现在世界的七大电子竞技项目,出现在高燃的眼前,每一项都有评分和详情。
当然这个严格的评分高燃是习惯了。
这七个电竞项目高燃都熟悉,水平不一,系统给出的评价比较客观一点。
点开自己在系部的项目FIFA,接下来出现的无数具体项目,让高燃人都愣在当场。
【射门:14/100】
【传球:23/100】
【防守:24/100】
【带球:26/100】
【大局观:12/100】
……
【比赛经验:24/100】
【实战:24/100】
……
点开其他的项目,发现都有各自的训练系统。
在每一项训练内容后面,还有一个时间的符号。
“这应该就是时间点了。”
高燃好奇的点了一下时间的符号,结果瞬间弹出系统消息。
【你确定要花费1点时间点进入射门训练吗?】
“哦~”
高燃默默点了点头,原来是这个样子,大概是明白了。
高燃是一个很细致的人,这也和他平时酷爱推理小说有关。
在看到这个系统的具体内容的时候,他也大概分析出了不少的东西,首先属性点应该是可以直接增加他自己的基础属性,而时间点是通过训练增长游戏技能。
这也高燃就闪过了好几个疑问。
第一个疑问:
通过训练增强的属性上限会不会受到天赋的影响?
请收藏:https://m.imuka.org
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)