技能·示敌以弱(被动):卡组中所有怪兽卡的等级下降二星(最低为一星),但攻击力变成零。】
【决斗技能·扰乱王君临(主动):当己方场上存在扰乱王时才能发动,一回合一次,直到回合结束阶段前,全场怪兽的原始攻击力和守备力互换。】
【生活技能·弱族的团结(被动):由于看上去十分弱小,所以更容易受到NPC的欺负和怪兽的主动攻击。
但在开启奖励时,扰乱卡片的获得概率大幅度提高;每开启三次奖励会额外提供一张随机的扰乱卡片(已持有三张的扰乱卡片不会重复获得)】
游烨不由得一笑。
有点意思啊!
照这个思路去看,在《决斗世界》这款游戏中将会出现非常多的新颖打法!
没有过多考虑,游烨直接选择了“扰乱王”图腾。
【角色基础创建已完成】
【正在发放初始奖励……】
银白色的圣光从天降而降,五个初始奖励卡包落在了游烨的面前。
每一份卡包中都有五张卡片。
也就是说,每位决斗者将会获得25张初始卡片,然后从这25张中挑选10张,作为自己的初始卡组。
游烨嘴角一扬。
哼~
不好意思~
人与人之间的差距从这里就已经拉开了!
由于弱族的团结的存在,自己将会额外获得一张扰乱卡片。
起始卡池便是26张!
不仅如此,因为扰乱卡片的获得概率会大幅度提高,所以游烨应该是卡组成型最快的玩家了。
激动地搓了搓手后,游烨开始了熟练地开包!
手指轻轻一触,光芒绽放的同时,五张崭新的卡片从卡包中飞出:
通常怪兽卡·齿轮战士*1。
通常怪兽卡·扰乱绿*1。
通常魔法卡·扰乱魔术*1。
通常陷阱卡·交叉反击*1。
通常魔法卡·魂之解放*1。
游烨眼神一亮。
这个概率提升有点东西啊!
五张卡片里就有两张扰乱卡片!
不过……
这个齿轮战士好像有点废啊?
六星的白板杂鱼……
没关系!
自己还有四个卡包!
开就是了!
满怀着期待,游烨开启了剩下的卡包。
不过,剩下的四个卡包也没开出什么好东西。
而且获得的扰乱卡片基本就是扰乱黄绿黑三兄弟,以及几张效果比较平常的扰乱魔法陷阱。
游烨稍稍思索了一下,很快便明白了其中的缘由。
由于一开始,大家都是一星决斗者,卡组十张,血量一千。
如果在这个阶段,有人拥有了比较强力的卡片,那么就可以轻松将其他人秒杀!
所以,官方为玩家们发放的初始奖励是处于一种平衡状态的。
这种平衡下,游戏初期的决斗节奏偏快,基本三四个回合就可以结束。
而同时,双方也有着一定的容错率和操作空间,不会因为卡牌强度之间的过大差距而出现不可逆转的碾压。
五个卡包已经开完了,游烨将目光落在了怪兽图腾所提供的额外奖励上。
只见一张正反面都画着扰乱黄鬼脸的卡片漂浮在半空中,在卡牌的四周还闪烁着艳粉色的诡异光芒……
这,就是保底的扰乱卡牌了。
游烨将卡片拿过。
与此同时,卡片上的扰乱黄涂鸦飞速消失,取而代之的是卡牌本有的图案和文字。
看着这深紫的底色,熟悉到不能再熟悉的卡图,游烁目光闪动。
没想到,这张保底卡片竟然正是自己的图腾——扰乱王!!
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